주사위·동전
주사위를 굴리고 동전을 던집니다. 누적 통계로 분포까지 확인하세요.
주사위
굴려 보세요
면 수와 개수를 고르고 굴리기를 누르세요
무엇을 할까요
면 수와 개수를 골라 굴립니다
주사위 종류
보통 주사위
한 번에 100개까지
사용법
- 주사위·동전 중 고릅니다.
- 면 수와 개수(또는 던질 횟수)를 정하고 버튼을 누릅니다.
- 아래 누적 통계가 계속 쌓입니다. 여러 번 굴려 분포를 확인하세요.
- 면 수를 바꾸거나 새로고침하면 통계는 초기화됩니다.
무작위를 오해하는 방식
사람은 무작위를 너무 고르게 상상합니다. 동전을 열 번 던져 같은 면이 네 번 연속 나오는 일은 절반에 가까운 확률로 벌어집니다. 그런데도 그런 결과를 보면 "조작된 것 아니냐"고 느낍니다. 진짜 무작위는 뭉치는 구간이 있습니다.
앞이 다섯 번 나왔다고 다음에 뒤가 나올 확률이 커지지 않습니다. 동전은 앞선 결과를 기억하지 못합니다. 다음 확률은 언제나 정확히 절반입니다. 이 착각을 도박사의 오류라고 부르며, 실제로 돈을 잃게 만드는 대표적인 이유입니다.
치우침은 한 번으로 판단할 수 없습니다. 여섯 번 굴려 6이 세 번 나와도 이상한 일이 아닙니다. 그래서 누적 통계를 함께 보여 줍니다. 수백 번 넘게 쌓여야 비율이 기대치에 가까워지는 것을 눈으로 볼 수 있습니다.
내기에 쓴다면 다 같이 보면서 굴리세요. 결과를 보고 다시 굴리면 공정성이 사라집니다. 조건을 먼저 정하고 한 번만 굴리는 것이 원칙입니다.
자주 묻는 질문
- 결과가 한쪽으로 몰리는데 고장인가요?
- 대부분 정상입니다. 사람은 무작위를 실제보다 고르게 상상합니다. 동전을 열 번 던지면 같은 면이 네 번 연속 나올 확률이 절반에 가깝고, 주사위를 여섯 번 굴렸을 때 1부터 6이 한 번씩 나올 확률은 2%도 되지 않습니다. 그래서 이 도구는 누적 통계를 함께 보여 줍니다. 치우침은 한 번이 아니라 수백 번을 봐야 판단할 수 있습니다.
- 난수는 믿을 만한가요?
- 브라우저의 암호학적 난수 생성기를 씁니다. 흔히 쓰는 Math.random()은 예측 가능한 방식이라 쓰지 않았습니다. 또 나머지 연산으로 눈을 고르면 앞쪽 숫자가 더 자주 나오는 치우침이 생기는데, 범위를 벗어난 값은 버리고 다시 뽑아 이를 없앴습니다.
- D20은 무엇인가요?
- 20면체 주사위로 던전앤드래곤 같은 TRPG에서 판정에 씁니다. 20이 나오면 대성공, 1이 나오면 대실패로 다루는 규칙이 흔합니다. 이 도구는 4·6·8·10·12·20·100면을 지원하며 한 번에 여러 개를 굴릴 수 있습니다.
- 실제 주사위와 같나요?
- 확률로는 오히려 더 고릅니다. 실제 주사위는 모서리 마모나 무게 중심 쏠림으로 미세하게 치우칠 수 있지만, 이 도구는 모든 눈이 정확히 같은 확률입니다. 다만 눈으로 보고 확인할 수 없다는 점은 실제 주사위와 다릅니다. 내기에 쓴다면 다 같이 화면을 보는 상태에서 굴리세요.
- 통계가 사라졌습니다.
- 면 수를 바꾸면 누적 통계가 초기화됩니다. 6면 기록에 20면 결과를 더하면 비율이 뜻을 잃기 때문입니다. 새로고침해도 사라집니다. 결과는 저장되지 않고 브라우저 안에만 있습니다.
이 도구는 브라우저 안에서만 계산하며 입력값을 서버로 보내지 않습니다. 분류: 랜덤 · 마지막 수정 2026-09-08